夢翔屋のFNMに参加
デッキはとりあえず試してみたかったMI~TE頃のスライっぽい感じに
もちろん火炎波やらボガーダンの槌みたいな優良火力は無いもののクリーチャーの質が上がっているのでいけるかなみたいな感じで
あとは夢翔屋で白系が多いイメージなので2点火力は十分使えるという判断もあり

4/火飲みのサティロス
4/ラクドスの哄笑者
4/若き紅蓮術士
2/灰の盲信者
1/サテュロスの火踊り
3/サテュロスのニクス鍛冶
3/チャンドラのフェニックス
4/ショック
4/灼熱の血
4/稲妻の一撃
4/マグマの噴流
2/ミジウムの迫撃砲
1/変わり谷
20/山

1回戦 bye

2回戦 緑赤青ビッグマナ(いっせーさん) ○○
1-相手の引きがイマイチの内に数を並べ削り切る
2-2ターン目に女体盛りを出されるもニクス鍛冶がトークンを増やし火力と合わせて削り切る

3回戦 黒単信心 ○×○
1-速攻を決めて勝ち
2-鞭を出されてどう削り切るかを考えたがプレイミスをしたせいで負け
3-悲哀まみれをケアして小出しに展開していたが無さそうだったので全部展開して数の暴力

4回戦 エスパーコン(はらさん) ID(○××)
IDしたがそのまま対戦してみることに
負け試合は土地がうまく伸びない状態からプレイミスもあり完全に相手のペースになり負け
勝った時は回ったもの勝ちの赤単らしい勝ち

3-0-1でした
当初の予定と違い小型クリーチャーが出てくるデッキと当たらなかったですがやっぱり赤単は強い
相手の足が止まった時に確実に勝ち切れるようなデッキは安定していますね

カード資産があれば作りたいデッキはあるんですが今の資産ではビンボーデッキしか作れないので月に1回くらい上位に入れればいいかな

明日はGPTらしいけど夢翔屋に行ってコモン限定構築に参加する予定
今回はレガシー成立するかな??
とりあえずスタンも用意しておこう
日曜レガシーに参加しました
頭痛がヒドく参加しようか迷ったけど並べて殴るだけの土地を縛れない貧乏ゴブリンで参加

4/ゴブリンの従僕
1/スカークの炭鉱者
3/モグの戦争司令官
3/ゴブリンの群集追い
4/ゴブリンの女看守
4/宝石の手の焼却者
3/ゴブリンの酋長
3/ゴブリンの戦争司令官
1/群衆の親分、クレンコ
1/稲妻造り士
1/タクタクの壊し屋
4/ゴブリンの首謀者
4/霊気の薬瓶
2/Pyrokinesis
22/山

1回戦 バント(ムンナっしーさん) ○×○??勝った試合しか覚えていない
1-数の暴力で勝ち
2-多分十手ゲー
3-並べてから至高の評決打たれ、首謀者でまた展開して、至高の評決を打たれ、首謀者でまた展開してのグダグダで勝ち

2回戦 白単デスタク??(いっしーさん) ○×○
1-バタースカル付いたセラアヴェンジャーに殴られたが、返しにクレンコのトークンを酋長で強化して削り切る
2-相手の飛行が止まらず負け
3-薬瓶のカウンターを4で女看守から潰し屋をサーチしてバタースカルを足止めしているうちに展開して勝ち

3回戦 BGWジャンク?? ××
1-相手が死儀礼スタートで2ターン目に土地が出なかったためpyrokinesis撃ったがすぐに土地を引かれハンデス連打でボロボロに
アドを取れるゴブリンも引けずタルモに殴りきられる
2-相手の2ターン目にうんこを製造するもの、ブリマーズが出てきて慌てて殺すもタルモの攻撃を捌けなくなり負け

2-1でした
頭使わないデッキのつもりだったのにゴブリンはかなり頭を使うデッキでした(泣)
使っていて思ったのはゴブリンはコントロールデッキということ
使い慣れていないデッキだからキープ基準もわからずでなかなか難しかったです

それでもレガシーは面白い!!
バレンタインFNMモダンに参加
デッキは新しく考えるのが面倒だったためアドグレイスで参加
カウンター対策のパクトは相手次第で腐るためとりあえず1ターン土地を縛れる万の眠りに変更

1回戦 白単騎士 ○○
1-以前騎士ウィニーを使っているのを見ているので今回もそうなら有利だと思っていたらやっぱりそうだった。先手4キルで勝ち。
2-相手が神聖の力戦探しにマリガンしまくったんでゆっくりコンボパーツを揃えて勝ち。

2回戦 白黒トークン(ひこにゃんさん) ×○×
1-黒マナを引けずトークンに殺される
2-殴りきられる寸前でコンボ発動し勝ち
3-ドローがほとんど土地で負け

3回戦 エルフ(はらさん) ○○
1-先手4キル
2-後手4キル

4回戦 ソウルシスターズ ○×○
1-砂の殉教者が出てこなかったので普通にコンボ決めて勝ち
2-むかつき引けば勝ちだったが引けずに殴りきられる
3-マナアーティファクトを破壊されて時間がかかっているうちにライフゲインされ相手ライフ41。コンボパーツは揃ったものの計算したら2点足りないが試しにやってみることに。計算を間違えていたらしく42点飛ばせて勝ち。

3-1でした
今回は4キルした回数が多かった気がします
複雑な動きをするオナニーで早漏とか絶望ですね(笑)

スタンのデッキも作ってみたのですがなかなか使う機会も無く放置している状態
明日はレガシーに参加したいと思っていますがどうなることやら
久しぶりの北見の参加
あの札幌にきてからあの大会の空気は北見独特のものだと痛感
やっぱやりなれた場所は落ち着いて参加できます(笑)

カラー選択は迷いながらも神話コモンとプレリカードの強さに賭けて緑を選択

1/悪意に満ちた蘇りし者
1/旅するサテュロス
2/ケンタウルスの武芸者
1/乳白色の一角獣
2/ニクス生まれの狼
2/セテッサの誓約者
1/血集りのハーピー
1/ナイレアの使者
1/荒野の収穫者
1/ネシアンのデモロク
1/モーギスの戦詠唱者
1/収穫の神、ケイラメトラ
1/ネシアン未開地の荒廃者
1/鞭の一振り
1/ハイドラの血
1/旅人の勇気
1/狼育ち
1/食餌の時間
1/忌まわしい変身
1/ケイラメトラの好意
1/未知の岸
10/森
6/沼

サイズは十分ながらも飛行ビートに負ける未来が見えているデッキに完成
神様は土地のマナからはほぼ出ません。オシャレ枠です

1回戦 白青 ××
1-予定通り飛行が止まらず負け
2-12/12が出てなんとかなるかと思ったらバウンスやらで時間を稼がれ負け

2回戦 青黒(HAGGAR) ○○
1-壁と重めの飛行は出されるがこちらのサイズには壁は無力。サイズで押し切る
2-相手の残り数点で膠着しかけるが12/12様降臨後、神まで出てきて流石に勝ち

3回戦 赤黒緑 ○×○
1-相手事故の間にデカブツが殴り勝ち
2-こっちの展開が遅いうちに2マナ3点クロック×2にライフを責められ負け
3-引きはぬるかったが序盤にライフを守ったおかげでデカブツが間に合い勝ち

4回戦 赤緑黒 ○×○
1-お互いマリガンからスタート。両者ぬるい動きをしていたらサイズの大きいこちらが有利で勝ち
2-ダブマリからの色事故で序盤からビートかけられ負け
3-両者マリガン。こちらは土地が伸びず相手は生物が弱くで長引いた結果、こちらの12/12に+3/+3トランプルで勝ち

3-1でした
デッキはそこまで強くなかったのでこの結果は十分です

2日間の景品含めて
土地加速の3マナ2/4が2枚
3マナ3/3飛行のデーモンが2枚
オーラ軽減の2/2
ボブもどき
あたりが出たのでまずまずかと思います

後は発売日に箱を開けて何が入っているかのお楽しみ!!
FNM3回戦からのプレリ6回戦やってきました

FNMデッキ
3/森の女人像
4/マナの花
4/彩色の灯篭
3/神々の憤怒
2/ミジウムの迫撃砲
4/至高の評決
2/拘留の宝球
2/都の進化
1/スフィンクスの啓示
3/メレティクのダクソス
1/ウトヴァラのヘルカイト
2/切り裂きのハイドラ
1/アクロスの巨像
1/軍団の戦略
1/太陽の神ヘリオッド
1/太陽の勇者、エルズペス
1/世界棘のワーム
1/神秘の神殿
4/神聖なる泉
3/ボロスのギルド門
1/凱旋の神殿
2/グルールのギルド門
2/奔放の神殿
5/森
2/島
4/平地

全体除去とマナ加速で8マナ以上のカードを叩き付けるまで我慢するデッキ

1回戦 白青ウィニー ○○??
確かヘルカイト様が2回とも殴りきったはず

2回戦 青緑t黒フラッシュ ×○○??
負けたのは確か死橋の詠唱でいろいろ使いまわされたはず
勝ちはX=10ハイドラとヘルカイトだったかな??

3回戦 青緑フラッシュ ××
ハイドラで殴ったのに相手のほうが打点高くて殴り負けたでござる

まさかの2-1
0-3する予定だったんだけどな(笑)

続けてプレリ
1/ニクス生まれの盾の仲間
1/忠実なペガサス
1/希望の幻霊
2/ニクス生まれの幻霊
1/アクロスの空護衛
1/オレスコスの太陽導き
1/乗騎ペガサス
1/乳白色の一角獣
1/散兵の精鋭
1/責め苦の伝令
1/エイスリオスの学者
1/オドゥノス河の底さらい
1/目ざといアルセイド
1/万戦の幻霊
1/エレボスの使者
1/強欲なハーピー
1/天界の執政官
1/沈黙の歩哨
1/隔離
1/屍噛み
1/骨読み
1/死の国の重み
1/静寂の神殿
9/平地
7/沼

デッキは久々にパックに恵まれなかなかいいデッキが構築できたと思います

1回戦 緑黒(いっせーさん) ××
1-事故乙
2-絆魂のライフゲイン忘れで負け。ひどいプレミ

2回戦 青緑 ○○
1-うろ覚えだが飛行がおっきくなって勝ちだと思う
2-なんかセラ天みたいなのが殴ってた

3回戦 青黒赤(ひこにゃんさん) ○○
1-相手事故。何も展開されないまま殴りきる
2-死の国のケルベロスと怪物化で4体封印するクラーケンを出されたがこっちのトップが強くて勝ち

4回戦 緑白 ○○
1-飛行で殴ってgg
2-ネシアンのアスプが邪魔で残り数点が削れなかったが殴ってきたので隔離打って飛行で勝ち

5回戦 白赤(ムンナさん) ××
1-事故気味のところにパワーカードを叩き付けられ負け
2-ダブマリ同士の対戦。土地5枚からスタートして気が付いたら土地が8枚まで伸びていた。結局捌ききれなくなり負け

6回戦 黒青 ×○×
1-事故乙
2-ヌルキープだったがデッキパワーの差で勝ち
3-さっきの流れでヌルキープしたら相手が最高の動きで負け

3-3でした
正直このデッキで3-3はないわ~
事故が多いにしてももう少しダブマリまで頑張ってもよかったかも


番外編
仮眠を取ってから北見まで運転なのだが下痢がヒドイ
結局到着まで2度の脱糞をする羽目になってしまった

運転中ヒマだったので考え事
タフネスが高い生物はケツがデカい。
あれ??パワーが高いのってなんていうんだっけ??
ケツの反対だからちんp??oppai??
頭がデカいが出てきたのはついさっきのことでした(笑)

明日はHAGGARのところでプレリに参加
今回の負けを生かしてキープ基準やらプレミしないような冷静な判断を気を付けよう
色は何を選ぼうかな??
緑のクモが強そうだから緑って選択もありだけど今回みたいな白の飛行ビートが組めるならまた白でもいいし黒の除去もいい感じなんだよな
とりあえず軍勢の青は戦った感じ微妙なのでそれ以外にしたいところ

今度は4-1くらいを狙いたい!!

週末の予定

2014年1月30日 TCG全般
夢翔屋にて31日のFNM参加後、プレリに参加。
その後、仮眠をとって北見まで遠征し北見のプレリに参加。

MTG漬けの週末です(笑)

プレリは今回も色を選ぶ形式らしいけど今回は白を選びたいな。
テーロスのみのシールドではサイズの大きな色の方が強く感じたけど軍勢では白の飛行が強いので白系の飛行ウィニーが組めたら理想

とは言っても前回みたいに狙った色が弱いこともあるから開けてみないと何とも言えないけど


ちなみにFNM用のデッキは0-3必死のネタデッキを用意しました
サイドも適当なので遊ぶだけ遊んでプレリに挑もうと思います
コモン限定レガシーに参加しようと思ったら他に誰もいなかったため家を出る15分前に組んだデッキでコモン限定スタンに参加

デッキはとりあえずリミテで強いようなカードを適当に入れてドブン狙いの黒単

4/ラクドスの切り刻み教徒
3/短剣広場のインプ
4/悪意の幻霊
3/血集りのハーピー
4/死の歓楽者
4/アスフォデルの灰色商人
3/強迫
3/エレボスの加護
4/ファリカの療法
4/闇の好意
2/吸血鬼の印
22/沼

1回戦 グルールビート ○○
1-飛行に吸血鬼の印を付けてドブン
2-死の歓楽者に吸血鬼の印を付けてドブン

2回戦 赤緑ビースト ○○
1-相手の展開が遅いうちに飛行に闇の好意を付けてドブン
2-うまく展開できなかったが死ぬ寸前にインプにオーラ付けて生き返る。オーラを割られては付けてみたいな流れで押し切り勝ち

3回戦 ニヴィックスシュート(ゴルガリニキさん) ××
1-強迫撃ったらクリーチャーいなかったがデッキが判明。しかしその後のドローがすべて土地で対応もできず死亡
2-1マリ。土地が詰まったせいで1ターン間に合わず負け


2-1でした
即席デッキにしては思ったより戦えてよかった感じ
やっぱり吸血鬼の印は卑怯です
環境的にタフネス4以上をつぶせる除去はなかなか無いので死の歓楽者はマジで強かった
印と組み合わせるとそれだけで勝てる

来月は参加できればレガシーの方に参加したいな~

明日は

2014年1月25日 TCG全般
待ちに待ったコモン構築レガシー!!
とりあえず仮想敵として青単フェアリーと赤単バーンを組んだけど普通に強くて笑える

フェアリーに関しては呪文散らしのスプライト+消灯のせいでカウンターが15枚くらい入ってる気分になるし

コモンだけでも結構強いデッキが作れそうで面白いな

ちょっと組んでみたいのは青単カニマシンガン、黒単スーサイドブラックあたり
MTGを始めた頃のシンプルなデッキとかも作れて楽しいです
楽しみにしていたレガシーもかろうじて人が揃い普通の3回戦ができてよかった!!

デッキはありあわせで組んだ貧乏high tide

4/high tide
4/商人の巻物
4/時のらせん
3/狡猾な願い
3/瞑想
2/定業
3/転換
3/断絶
4/渦巻く知識
4/フェアリーの大群
3/思案
2/白鳥の歌
2/否定の契約
1/留まらぬ発送

3/進化する未開地
15/島

願い用のカードは止めの青頂点、思考停止、瞑想、断絶あたり
実は転換が3枚しかないという…

1回戦 zoo(山岡家さん) ○×○
1-サリアを出されるもエンドにバウンスしてコンボ開始
2-商人の巻物でコンボパーツ探しに行ったら窒息を置かれて死亡
3-土地をなかなか引けなかったもののラスト1ターンでなんとかコンボ開始して勝ち

2回戦 青黒デルバー ○××
1-カウンター合戦に勝ち、コンボが始まり勝ち
2-思考囲いからハイタイドを抜かれさらに根絶される。ルール変更を知らず願いで持ってこれると思っていたら持ってこれないことを知り絶望。仕方なく自分の呪文を白鳥の歌で打ち消しトークンで殴るも流石にムリゲー
3-ハンデス連打でボロボロになり負け

3回戦 カナスレ(いっしーさん) ○××
1-マングースに殴られてターン返したら負けの状態でコンボ開始。カウンター合戦に勝ててそのまま勝ち
2-またマングースに殴られるもカウンターしつつコンボ開始。しかしまさかの途中でコンボが止まるという絶望の状況。追加ターンを消化されるまでもなく死亡
3-デルバー2体に殴られ貧乏フェッチをもみ消されなければワンチャンだったが相手のハンドがテンパイだったようです

1-2でした
やっぱレガシーは面白いね!!
しかし願いが追放したカードをサーチできなくなってたのにはビックリでした
確認したらルール変更の時期が結婚の時期とかぶってるのでちょうどMTGをやらなくなったあたりだったのでそのせいですね

来週のコモン限定レガシーのデッキも構築しよう!!
ついでにコモンスタンも組もうかな??
ブリマーズ
3マナ3/4+殴るとトークンの4点クロックはヤバい
おまけに黒単系で使われる胆汁病では死なないレジェンドだけど3枚くらいは積んでよさそう
コントロール好きとしてはとりあえず人間じゃなくてよかった…

悲哀まみれ
やっと黒に全体除去が
今のところタフネス2が強いので環境には大きく影響を与えそう

胆汁病
今までも-3/-3修正インスタントは使われてきたので間違いなく使うでしょう
群れネズミをつぶせるのはかなり大きい

霊気のほころび
ナイスサイドカード
古代への衰退涙目(笑)

神に寵愛された将軍
俺みたいな貧乏プレイヤーの助けになるいいカード
槍を買っておかなきゃ

タッサの拒絶
どうやら青信心には生き残ってほしいっぽいカード
青単がカウンター積むなら至高の評決はガン積みで

アショクの心酔者
こいつは地味だけどかなりエグい能力持ってるんで黒系英雄デッキとか組んでみたい

苦痛の予見者
劣化ボブだけどとりあえずで人間アグロに使われてコントロールがゲロ吐く未来が見える

宿命的火災
オブゼが流行れば居場所はある

サテュロスのニクス鍛冶
めっちゃいい能力
即効性はないものの全体除去された後から立て直しができるのはいい

灼熱の血
今のメタならかなり強い
悲哀まみれの影響でタフ3が流行ると使われなくなる

都市国家の神、エファラ
青白系ウィニーなら息切れ防止にかなり使える
白は結構信心が稼げるので生物化することもありそう

ゼナゴスの狂信者
どっちで出ても3マナの強さとしては破格
すごく使われたくないカード

殺戮の神、モーギス
青白系コントロールは出されたら吐ける
強いときとそうじゃない時の差が大きいのでメインではあまり使われないのかな??

憤怒売り
夢と希望のミノタウルス
除去されにくい色してたのに胆汁病にあっさりやられる未来が見える

歓楽の神、ゼナゴス
ちょっと重いけど出てすぐに仕事する神はヤバい
自分を対象に取れなくてよかった

今のところこんな感じかな??


今日は嫁さんが早く帰ってくるためFNMは不参加
明後日のレガシーのために新しい貧乏デッキを構築しました
なので明後日は人数が集まるといいな~
一ヶ月ぶりのモダンに参加
最初は黒t赤ビート信心だったのに気がつくと赤のカードが4枚しか無くなり17時過ぎに青を足したらなぜか青黒コンになっていた(笑)

3/瞬唱の魔道士
3/群れネズミ
2/冒涜の悪魔
1/霊異種
3/四肢切断
4/喉首狙い
2/英雄の破滅
3/雲散霧消
4/マナ漏出
2/コジレックの審問
1/思考囲い
2/悪夢の織り手、アショク
1/思考を築く者、ジェイス
1/青の太陽の頂点
3/熟女

4/湿った墓
4/水没した地下墓地
3/忍び寄るタール抗
2/地底の大河
7/島
5/沼

1回戦 デーモンミッドレンジ(ムンナっしーさん) ×○○
1-1ターン目に倦怠の宝珠を置かれハンドのポルトガル人がただの紙になる。最終的にでかいのをさばけなくなり負け
2-群れネズミクロックパーミッションが成功して勝ち
3-相手が土地事故のところにハンデスしながらネズミを増やし勝ち

2回戦 出産の殻(わたろーさん) ×○×
1-とりあえず殻が通ってしまったのでどうにもならず負け
2-アショク先生がエリシュノーンをまくり着地まで行き勝ち
3-群れネズミと除去で何とかする予定がケッシグのおかげで死亡が早まり負け

3回戦 青白トロン ○×-
1-ネズミクロックパーミッションは正義
2-勝ちを焦りミスプレイで負け
3-残り2分だったので急いでプレイするも時間切れ

4回戦 ターボフォグ ○○
1-王笏を出されるがとりあえずネズミがライフを削りハンデスとカウンターでゴリ押して勝ち
2-サイドインしたスネ夫ジェイスとアショクで逆にライブラリーアウトさせる

2-1-1でした
少ない手持ち資産でもそこそこ戦えるのがモダンのいいところですね
青黒コンはメタには食い込んでいないけどムリゲーっていう相手があまりいないのでなかなか楽しめました(笑)

明日はレガシー!!
確か17時からのはず
楽しみなんで時間間違えてたら泣ける…
ロマサガ3大剣縛りクリア!!
やっとクリア出来た~

応用の効く技が使えない上に火力不足の大剣はやっぱりキツかった(汗)

最終プレイ時間99:17
時間がカンストするまでやったような気分です
約半年かかった…

トロールストーンとヒドラレザー全員分集めるのでエラい時間がかかったような気がします

世の中にはこんな縛りをさらに一人旅でやるドMな人もいると思うと恐ろしいな


今度は気楽なプレイをやったあととりあえず一人旅をなんとかクリアしてみよう
武器縛り一人旅はその後だ
嫁さんと2人でWILD PARTYのブログに載ったwww
しかも福袋持ち上げてたせいでパンツ見えてるしwww
ゴリ店長にも顔覚えられたみたいだしオッケー!!

肝心の中身はなかなかいい感じでした
一番値段が張りそうなPコートがかぶっちゃったのは残念だったけど
LAGUSTのPコートなら普通に買えばフェッチランド4枚揃えられるくらいの値段なんだけどな…

とりあえず今のPコートがダメになるまで封印でもするか二束三文だけど万代に売りに行くかしよう
新年1発目の大会に参加してきました
デッキは体調があまりよくないためあまり考えないで戦える+最近ガチで強いと思っていた赤単で参加

2/火飲みのサテュロス
4/ラクドスの哄笑者
4/鋳造所通りの住人
3/ラクドスの切り刻み教徒
2/灰の盲信者
2/流血の家の鎖歩き
1/火拳の打撃者
4/凍結燃焼の奇魔
3/チャンドラのフェニックス
4/モーギスの狂信者
4/稲妻の一撃
1/パーフォロスの槌
3/燃え立つ大地
19/山
4/侵食する荒原

中途半端な枚数のカードは持っていないためです

1回戦 黒緑試練 ○○
1-相手が土地2で止まりゴリ押しして勝ち
2-冒涜の悪魔で守りに入られるもサイドインした裏切りの本能で奪い殴り勝ち

2回戦 トリコクロックパーミッション ○○
1-相手のヤンパイを焼き土地を割りつつゴリゴリ押して勝ち
2-土地多め+1マナクリーチャーの初手からうまく展開してモーギスの狂信者で押し切る

3回戦 エスパーコントロール(おのD) ○○
1-相手が土地2で止まっている間に展開して止めに土地破壊で勝ち
2-鬼斬の聖騎士を出されるも狂信者を囮にして燃え立つ大地を通し、槌で速攻を持ったクリーチャー達で殴り勝ち

3-0で優勝
久々に優勝です

エスパー人間が流行りそうだったので燃え立つ大地メイン採用しましたが信心以外と当たったので有利に進みました
最近は青単が減ってきているので赤単はガチで強いと思っています

自分なりのチョイスとしては1枚差しのパーフォロスの槌が後半の息切れを予防してくれてやはり強い
4マナ以上のパワーカードが出るだけで止まりがちだったので侵食する荒原を変わり谷より優先して入れたのも正解な気がします
毎ターン土地を置かれると間に合わない場合もありますが最速でパワーカードを出されたら返しで狂信者や燃え立つ大地を置けるのでゴリ押ししやすかったです
後はサイドの裏切りの本能はコロッサスグルールや黒単等の大型クリーチャーを出すデッキに対して激強なので気に入っています

ガチで組むなら鋳造所通りの住人1とラクドスの切り刻み教徒3を灰の盲信者2と火拳の打撃者2に変えるかな??
そんなに高くないしそろえようかしら


明後日のレガシーは参加したかったのですが嫁さん休みなんでおそらく不参加になるかと思います
新年あけましておめでとうございます!!
年明け早々に体調が悪くてぐったりしております…

体調がよければ明日は夢翔屋に遊びに行く予定
たまには違ったデッキを使ってみたいな~

今年はレガシーの大会にも参加してみたいところ

本日はイヴでございます
しかしまさかの風邪気味で喉が痛い…
しっかり治して宴会に行かねば

嫁からのクリスマスプレゼントでコモン限定レガシーのデッキは完成する予定!!
コモン揃える前に啓示買えよって話もあるんだけどコモン構築は楽しそうなんでそっちを優先で(笑)


最近はMTG以外の遊びをロクにしていない事もあってめっちゃカラオケに行きたい衝動に駆られてる!!
歌いて~!!
参戦してきました
デッキは使いたいカードをとにかくぶっこんだトリコバーン

ダクソスと魔心のキマイラと先導者のらせんが使いたかったから作ったデッキですが1枚1枚の強さの割にバランスが悪くボロ負けでした

1回戦 リアニメイト(はらさん) ×○×
1-あと1ターンで焼ききれるところでムチからのライフゲインで負け
2-相手事故
3-トップ次第で逆転の目がある場面で引いてくる魔心のキマイラ2/3が弱い

2回戦 黒白ミッドレンジ ××
1-冒涜の悪魔、オブゼダードと続けられ負け。このあたりから土地を引かなくなる
2-土地が詰まっている間に展開され負け

3回戦 赤緑怪物(店長) ××
1-ダクソスが女体盛りに止められている間にデカイのが出始めて負け
2-土地しか引かなくてあと2点削れず負け

4回戦 赤単t緑ビート ×○○
1-トリプルマリガンから土地4枚でキープ。さすがに何もできず負け
2-クリーチャーを焼いてダクソスとチャンフェニで殴り勝ち
3-クリーチャーを憤怒してからヤンパイのトークンと軍勢の集結のトークンで殴り勝ち

1-3でした

やっぱりデッキバランスを考えないで作ったデッキは勝負にならないですね
使いたいカードも数枚に抑えた方が良さそう

次は夢翔屋の宴会に参加となるかと思います
タッグスタン用のデッキの電波を受信したので当日チームメイトが集めるといいな
予定ではチームスタン用デッキとモダン、レガシーを持っていく予定なので誰か遊んでください(^O^)
モダンに参加しました
デッキはたまにはコントロールもモダンで使おうということで青白コンです

3/羽毛覆い
1/太陽の神、ヘリオッド
1/メレティクのダクソス
2/瞬唱の魔道士
2/霊異種
1/スフィンクスの啓示
1/青の太陽の頂点
1/思考を築く者、ジェイス
1/記憶の熟達者、ジェイス
4/熟慮
2/拘留の宝球
3/糾弾
3/至高の評決
4/雲散霧消
4/マナ漏出
4/氷河の城砦
4/神聖なる泉
1/変わり谷
9/島
9/平地

1回戦 膨れコイルの奇魔ストーム(いっせーさん) ××
1-先攻1ターン目に奇魔を置かれ、タップインランド置いた返しにコンボが始まり負け
2-1ターン目に針を奇魔で宣言してクリーチャーさばいて勝ちだと思ったら針じゃマナ能力止められなかった(泣)カードはしっかり読もう!!

2回戦 スワンアサルト ○○
1-とりあえず守りに入ってスワン3体を打ち消しアサルトも打ち消し大量に時間を使ったが霊異種で勝ち
2-序盤から火力を本体に打ち込まれライフを削り切るプランのようだったが神聖の力戦貼ってクリーチャーを止める。霊異種着地したところで時間切れでラスト5ターンになり相手のクリーチャーさえ捌ければ勝ちのところでトップ糾弾で勝ち

3回戦 白単騎士ウィニー ○○
1-やっとコンボ以外に当たる。相手が10ターン近く土地を引いていたので普通にコントロールして勝ち
2-捌きながら霊異種出して、至高の評決打って勝ち


2-1でした
最近使ってきたデッキでは1番安定して回るデッキでした
入れたいカードが多くて悩みましたがとりあえず持っているカードだとこんなものかと

いっせーさんのデッキは前にMWSで組んだのですが息切れしてしまうのと1枚の除去で止まってしまうので実際には使用しなかったけれどしっかり勝てていてさすがでした

来週は参加できるかまだ未定ですがとりあえずスタンのデッキは組んでおこうと思います
ホントはもっとモダン以下の大会が多いと嬉しいんですが…

レガシー

2013年11月30日 TCG全般
ちょこちょこレガシーのカードを触ってとりあえずゴブリンは土地以外はもうすぐ完成だけど肝心の土地が高くなかなか手を出せない…
むしろ一からバーン作った方が安上がりということに気付いた

ゴブリンの戦達、火炎波、Chain Lightning、硫黄の渦、残りは安いコモンくらいで土地も山のみでやれない事はないし
小遣い貯めてとりあえずまとめて買ってみようかな~

本当はANTが組みたいけどLED無しじゃ回らないあたり金がかかりすぎるしムリっぽい

MTGって中毒性があるから安易にカードを処分するもんじゃないね(泣)
今週もスタンに参加
直前までは黒単脳筋ビートだったんですがなんとなくレアを眺めていると概念泥棒が仕事したそうにこっちを見ていたので20分程しか時間がなかったんですが急遽作成

3/群れネズミ
3/蘇りし者の密集軍
1/生命散らしのゾンビ
3/概念泥棒
1/死者の神エレボス
2/冒涜の悪魔
4/アスフォデルの灰色商人
1/エレボスの鞭
2/破滅の刃
3/肉貪り
3/遠隔/不在
2/英雄の破滅
3/囁く狂気
1/究極の価格
2/悪夢の織り手、アショク
2/地下世界の人脈


1回戦 黒緑白ビート ○○
1-たしか除去連打でさばいて勝ち
2-2ターン目群れネズミから人脈でアドを稼ぎ勝ち

2回戦 黒緑コン ××
1-お互い群れネズミが出て先手有利で負け
2-相手のネズミを除去してこっちのネズミだけ生き残るも灰色商人やらムチやらで回復しつつ首領から出てきたトークンに殺され負け

3回戦 黒青赤 ×○×
1-ダスクマントルの予見者に殴り殺される
2-相手事故。
3-アショクがダスクマントルの予見者を盗んだがバウンスを打たれる。迷った末に除去したがライフ的にはバウンスさせたほうが良かったかも

4回戦 不戦勝
40分の待ち時間が強敵でした

5回戦 黒白緑ライフゲイン
1-ライブラリー10枚落とすエンチャント出されてアドを稼がれコンボが決まるも手遅れで負け
2-沼を1枚引ければなんとかなるハンドをキープしたら無色土地しか引かなかったでござる

不戦勝込の2-3でした
概念泥棒コンボは以前使っていたデルバー型に比べて決まった時の勝ち確感が薄いのでこの形ではイマイチっぽいですね
またしばらく概念泥棒には箱の中で眠っていてもらいます(笑)

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